跑得快牌型介绍,求助!
跑得快牌型介绍:一副牌中,牌面大小顺序为:黑桃>红桃>梅花>方块,其中黑桃3最大,方块3最小。
跑得快出牌规则:每局游戏由拿到黑桃3的游戏者先出牌,出牌可以是单张、对、连对、连三同张、顺子,花色不限。
发牌:一副牌中,除去大小王、三个2和一根A,剩下的牌每人16张。
出牌顺序:第一局游戏由第一个游戏者发,以后每局游戏都由上局赢的游戏者发牌。
每局游戏都由首先拿到黑桃3的游戏者先出牌,然后依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如果没有可以弃权。
如果其他游戏者都弃权,则最后出牌的一方可以出新的牌型。
重复以上过程,直到某个游戏者手中牌全部出完。
游戏结算:首个打完所有牌者,即为胜方。
跑得快的规则?
对子:成双出牌,大小顺序:A对>K对>Q对>J对>10对>9对>8对>7对>6对>5对>4对>3对。
单牌:一张一张的出牌,大小顺序是2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
连对:两个相连的对子比如:2233 7788 KKAA。
三带一:三张相同的牌可带一张单牌(有些地方也可以带两张单牌),最大三个A。
四带二:四张相同的牌可带两张单牌,最大四个K。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌或者AAA。如6666,AAA(最大)。
胜负:每次“头家(最先出完牌的玩家)”胜,其他玩家除“保本”外全负。负的玩家剩几张要输掉对应。
负方赔付数=剩余牌数*底分*倍数。胜方得分为2个负方的负分之和,但记为正分。2个负方相互算分。倍数。全关-4倍。剩牌数大于等于10张-3倍。剩余数大于等于8张-2倍。剩牌数1-7张-1倍。
跑得快15张记牌技巧
对于跑得快,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
1、A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌棋牌游戏.
2、B类——进阶需要记住的:3,4,5,6,A,K。
3、C类——一般不太要求的:8,9,10,J,Q。
4、A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。
5、B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
十六张跑得快口诀表
飞禽走兽版十六张跑得快口诀表:当上家打出牌的时候,如果可以管得到,就必须管。如果下家手上只剩下一张牌,这个时候就要出自己手中最大的牌,防止下家趁机溜掉。
捕鱼版十六张跑得快口诀表:三带一的牌型只有在最后一手牌时才可以出,最后一手牌时三带一可以直接出,也可以管三带二,最后一手牌是三条可以当作三带二出,即可以管上另的用户的三带二。
十六张跑得快一般使用一副为48张(去掉大小王、三个2、一个A)的扑克牌,这样参与游戏的三个玩家都可以分到十六张牌。其中每位玩家都是各自为战,而先出完手中牌的玩家则为获胜。
虽然十六张跑得快的游戏玩法看起来简单,但要真的把十六张跑得快玩得好,还是需要一定技术的,而86小编今天就来为大家提供一招技术中的技术,那就是十六张跑得快口诀表。
跑得快怎么玩扑克牌
跑得快是一种扑克牌游戏,目标是尽快出完手中的牌。游戏由三位玩家参与,去除大小王后,共使用52张牌。游戏流程包括洗牌、发牌和出牌,具体规则如下:
- 使用牌数:一副牌,去掉大小王,共52张。
- 洗牌和发牌:将52张牌均匀洗混,然后每位玩家依次摸牌,直到每人手中有16张牌。
- 出牌顺序:首轮摸到黑桃3的玩家先出牌,随后按顺时针方向轮流出牌。
- 玩家可以出单张、对子、三张、顺子(至少五张连续数字的牌)等牌型。
- 后出的玩家必须出与前一个玩家相同牌型且比其大的牌,或者选择不出。
- 如果一轮中其他玩家都选择不出,则由最后出牌的玩家继续出新的牌型。
- 最先出完所有牌的玩家获得胜利。
扑克牌跑得快规则是怎样的?
1. 扑克牌跑得快规则概述:
在跑得快游戏中,通常使用不含有大小王、三个2和一根A的52张扑克牌,每位玩家发16张牌。游戏的目标是尽快出完手中的牌,第一个打完手中牌的玩家获胜。
游戏开始时,玩家们通过抓取黑桃3来决定首手。抓到黑桃3的玩家获得先手。出牌顺序是逆时针进行,即你出完牌后轮到你的右边玩家出牌,如果右边玩家无法出牌,则轮到左边玩家。
- 单牌:单张出牌,最大的牌是2。
- 对子:两张相同的牌一起出,最大的对子是AA。
- 三带二:三张相同的牌带两张不同的牌出。
- 顺子:五张或更多连续的牌,如34567或456789等。
- 连对:两个连续的对子,如3344或334455。
- 炸弹:四张相同的牌,如四个3。
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