Android游戏开发大全的目录
虚拟设备与模拟器 创建虚拟设备并启动模拟器,进行实时的设备测试。(约10字)4 入门实战:第一个Android程序 通过实践,理解并创建出自己的第一个Android游戏项目。(约15字)5 程序监控与调试 掌握调试工具,确保游戏性能和用户体验。
《Android0游戏开发实战宝典》的图书目录深入解析了Android游戏开发的各个方面。从入门到深入,让开发者逐步掌握Android游戏开发的精髓。第1篇“Android游戏兵法”——谋攻篇,首先介绍Android平台的基础知识。
第3章:系统控件涵盖Button、Layout、EditText等常用控件的使用,以及系统控件常见问题的解13 本章小结:掌握控件的运用和常见问题处理。第4章:游戏基础介绍快速进入游戏开发的方法,视图框架和触摸监听,以及SurfaceView和Canvas的运用。17 本章小结:游戏开发基础知识的巩固。
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